分析师详细解释说,战地《使命召唤》的全平休闲玩家数量远超《战地》,而面临“认知问题”。台销《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超“数百万玩家不断接触到营销活动、过万其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
Elliot补充说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。游戏内促销和社交互动,然而,”
《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,其销量基础远在PC和Steam之外。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,但他认为,